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서버에 이미지를 올릴 때 이미지를 Base64로 변환하여 DB에 저장하고
웹에서 보여줄 때 다시 디코딩해서 보여주는 방법을 많이 사용합니다
변환하는 이유가 궁금했습니다.
이유 중 하나는 비동기 함수를 사용해 이미지를 업로드하고 바로 화면에 보여줄 로직이 있을 때
이미지 자체를 업로드 후 로딩시키게 되면 DB에 저장하는 시간 혹은 서버 파일에 저장하는 시간보다
View가 mount 되는 시간이 더 빨라 이미지가 보이지 않기 때문입니다.
처음에는 비동기 함수의 반환이나 reponse를 늦추는 방법을 사용했지만
옳지 않은 방법이어서 구글링 하던 도중 찾아낸 방법 중 하나가 JavaScript로 Base64 인코딩 디코딩입니다.
업로드 이미지를 Base64로 변환하는 방법은 다양합니다.
Base64 인코딩, 디코딩 방법 예시 코드입니다.
1. FileReader 객체 사용입니다.
1-1. FileReader (XNKHttpRequest)
function toDataURL(url, callback) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onload = function() {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
callback(reader.result);
}
reader.readAsDataURL(xhr.response);
};
xhr.open('GET', url);
xhr.responseType = 'blob';
xhr.send();
}
toDataURL('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/99/Unofficial_JavaScript_logo_2.svg/140px-Unofficial_JavaScript_logo_2.svg.png', function(dataUrl) {
console.log('RESULT:', dataUrl)
})
1-2. FileReader (fetch API)
const toDataURL = url => fetch(url)
.then(response => response.blob())
.then(blob => new Promise((resolve, reject) => {
const reader = new FileReader()
reader.onloadend = () => resolve(reader.result)
reader.onerror = reject
reader.readAsDataURL(blob)
}))
toDataURL('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/99/Unofficial_JavaScript_logo_2.svg/140px-Unofficial_JavaScript_logo_2.svg.png')
.then(dataUrl => {
console.log('RESULT:', dataUrl)
})
2. Canvas 마크업 사용입니다.
function toDataURL(src, callback, outputFormat) {
var img = new Image();
img.crossOrigin = 'Anonymous';
img.onload = function() {
var canvas = document.createElement('CANVAS');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var dataURL;
canvas.height = this.naturalHeight;
canvas.width = this.naturalWidth;
ctx.drawImage(this, 0, 0);
dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat);
callback(dataURL);
};
img.src = src;
if (img.complete || img.complete === undefined) {
img.src = "data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///ywAAAAAAQABAAACAUwAOw==";
img.src = src;
}
}
toDataURL(
'https://www.gravatar.com/avatar/d50c83cc0c6523b4d3f6085295c953e0',
function(dataUrl) {
console.log('RESULT:', dataUrl)
}
)
3. 로컬 파일 시스템에서 이미지 가져오는 방법입니다.
<input type="file" onchange="encodeImageFileAsURL(this)" />
function encodeImageFileAsURL(element) {
var file = element.files[0];
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
console.log('RESULT', reader.result)
}
reader.readAsDataURL(file);
}
Stackoverflow 댓글을 보니 FileReader 2번째( fetch API ) 방법이 Canvas를 이용한 변환 방법보다 빠르다고 합니다.
이번 포스팅으로 공부하는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠네요
출처:
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